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Beschreibung
Als Halten bezeichnet man das Stationieren von Schiffen für einen bestimmten Zeitraum (stufenweise wählbar: 0, 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 Stunden) auf einem fremden Planeten. Dies kann bei Spielern der eigenen Allianz geschehen und bei Spielern, die auf der eigenen Buddyliste stehen. Bei Spielern im Umod und im Noobschutz kann man keine Flotten halten. Es handelt sich um einen gesonderten Flottenbefehl, in der Übersicht tauchen beim Haltenden stets drei Flottenereignisse auf (blau oder grau), nämlich:

die Ankunft der eigenen Flotte auf dem fremden Planeten
die voreingestellte Rückflugzeit
die Rückkehrzeit auf den eigenen Planeten
Die ersten beiden dieser Übersichtseinträge bekommt der Besitzer des Planeten ebenfalls in der Übersicht angezeigt, als friedliche Flotte mit Auftrag "Halten". Während des Haltens kann die Flotte jederzeit zurückgerufen werden. Während dieser gesamten Zeit belegt die Flotte natürlich einen Flottenslot. Pro Planet können maximal fünf verschiedene Spieler Flotten halten. Dabei sind 15 Flotten plus die vom Planetenbesitzer bereits Stationierte möglich.

Wird ein Planet angegriffen, auf dem Flotten halten, kämpfen diese auf der Seite des Verteidigers.

Achtung: Greift ihr den Planeten an, auf dem die eigenen Flotten stationiert sind, kämpfen diese gegen euch !

Zweck
Der Sinn dieses Auftrages besteht darin, dass man auf diese Weise gemeinsam verteidigen kann. Die Flotte im Orbit eines anderen Planeten zu halten, ist nicht ganz ungefährlich. Angriffe auf diesen Planeten werden weiterhin nur dem Planeteninhaber angezeigt. Ihr müsst euch also darauf verlassen, dass dieser euch im Zweifelsfalle rechtzeitig informiert. Einen KB bei stattfindenden Kämpfen bekommt ihr aber trotzdem.

Mitgeführte Ressourcen bleiben bei dem Besitzer der Flotte, sie werden nicht abgeliefert. Das Saven auf im Noobstatus befindliche Spieler ist laut den aktuellen Regelungen nicht mehr möglich.

Dauer und Verlängerung
Die Haltezeit könnt ihr selber bestimmen. Es sind folgende Zeitspannen möglich: 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32 Stunden. Jedoch kann der Besitzer des Planeten die Haltezeit verlängern, indem er eine Versorgungsrakete aus seinem Allianzdepot startet. Dadurch verlängert sich die Haltezeit genau solange, wie die gehaltene Flotte braucht, bis sie das geschickte Deuterium aufgebraucht hat. Abhängig ist dies von der Größe der Flotte und deren Zusammensetzung.

Kosten
Das Ganze ist natürlich nicht umsonst. Es kostet zusätzliches Deuterium. Dieses wird automatisch mitgenommen, der Verbrauch ist vom jeweiligen Schiffstyp abhängig und beträgt jeweils ein zehntel des Normalverbrauchs.

Schiffstyp Deuterium pro Stunde
Kleiner Transporter 1 (2)
Großer Transporter 5
Leichter Jäger 2
Schwerer Jäger 7
Kreuzer 30
Schlachtschiff 50
Schlachtkreuzer 25
Zerstörer 100
Bomber 100
Kolonieschiff 100
Recycler 30
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