Hilfe Für Anfänger - AKS (Allianzkampfsystem)
 
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Geschichtliches
Die Idee zum AKS ist schon relativ alt und wurde schon vor langer Zeit von Legor angekündigt und ist auf die Idee von TPU zurückzuführen. Erstmalig öffentlich getestet wurde es im Universum 26 (in der Version 0.63a) und auch die Kampfsimulatoren Speedsim und Dragosim 2 unterstützen das AKS. Das AKS machte es außerdem nötig das Kampfsystem komplett neuzuschreiben, da es ansonsten wohl sämtliche Universen lahm gelegt hätte.

Inzwischen ist das AKS in allen deutschsprachigen Universen (Ausnahme: U20) enthalten und auch in den anderssprachigen Versionen wird es nach und nach aktiviert.

Gemeinsame Angriffe

Generelles
Die gemeinsamen Angriffe ermöglichen es, auch vermeintlich sehr starke Spieler mit Hilfe seiner Freunde besiegen zu können. Dabei ist es nicht nötig (wie vielleicht der Name vermuten lässt) in der selben Allianz zu sein wie seine Partner. Prinzipiell kann jeder zu einem gemeinsamen Angriff eingeladen werden.

Starten eines Verbandangriffes
Zum Starten eines Verbandsangriffes muss ein Spieler einen ganz normalen Angriff zu den gewünschten Zielkoordinaten starten. Zu empfehlen ist hierbei, das dies der am weitesten entfernte Spieler (bzw. der mit der längsten Flugzeit) macht, da es dann weniger Probleme mit der maximalen Verzögerung der Ankunftszeit um 30% beim Hinzufügen weiterer Flotten gibt. In der Flottenübersicht kann dann per Klick hinter der entsprechenden Flotte ein Verband eröffnet werden. Neben dem Versand von Einladungen an andere Spieler ist hier auch ein Anpassen des Verbandsnamen möglich. Eingeladene Spieler erhalten eine Nachricht, die sie über den momentanen Verband bezüglich Zielkoordinaten und Ankunftszeit informiert. Teilnehmer können nun nach der Auswahl der Flotte per Shortcut die Zielkoordinaten des Verbandsangriffs auswählen. Als Auftragsart ist nun "Verbandsangriff" auswählbar, was die neue Flotte dem Verband hinzufügt. Zu beachten ist noch, dass maximal 5 Spieler einen gemeinsamen Angriff fliegen können und insgesamt maximal 16 einzelne Flotten in einem Verband fliegen dürfen.

Beute
Auch im AKS können nur 50% der vorhandenen Ressourcen erbeutet werden. Diese werden dann anteilsmäßig auf die vorhandenen Teilnehmer aufgeteilt. Wer mehr Laderaum mitbringt bekommt auch mehr Beute.

Hinweise
Aus der Tatsache, dass jeder jederzeit seine Flotte zurückziehen kann, ergibt sich natürlich auch die Möglichkeit, vermeintlich sichere Flotten nun alleine gegen einen starken Gegner fliegen zu lassen, den man alleine natürlich nicht mehr schafft. Daher sollte man sich immer im Klaren darüber sein, mit wem man zusammen angreift.

Aber es bietet sich mit dem gemeinsamen Angreifen auch die Möglichkeit, den Einschlagszeitpunkt seiner eigenen Flotte (man muss ja niemanden in den Verband einladen) immer weiter hinauszuzögern, um sicherzustellen, dass die eigene Flotte nicht Opfer einer Abfangaktion wird (z. B. durch das Halten fremder Flotten)
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